Von Pero am 21.09.2011
Die Rolle von Markenbekanntheit und Werbeintensität für die Wahrnehmung und Erinnerung von In-Game Advertising: Eine Eye-Tracking-Studie In Bildschirmspiele eingebettete Werbung (In-Game Advertising (IGA)) ist ein innerhalb bestimmter Genres (z. B. Rennspielen) sehr verbreitetes Phänomen (vgl. Klein, 2009). Bis dato erfreut sich diese Form der Werbung in der Zielgruppe der Spieler/innen großer Akzeptanz (vgl. EA, Jung(…)
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Von Lina am 04.09.2011
Master‐Projektseminar in Zusammenarbeit mit der aserto GmbH & Co. KG im SoSe 2011 unter Leitung von Dr. Daniela Schlütz mit finanzieller Unterstützung von KKeV Durchführende: Anne‐Friederike Büscher, Daniela Charrier, Agnes Dyszy, Katharina Emde, Jacqueline Gusmag, Elena Link, Mareike, Mulle und Stephanie Wahl Im Mai 2011 wurden 15 Jugendliche (7 Jungen und 8 Mädchen im Alter(…)
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